Avoir écrit des programmes dans un langage de programmation.
Objectifs pédagogiques
Apprendre à concevoir et à écrire des interfaces utilisateurs en mettant l'accent sur les règles d'ergonomie. Cette unité d'enseignement est fortement conseillée pour suivre les unités d'enseignement RSX205 et RSX206.
Compétences professionnelles
Etre capable de programmer des interfaces homme-machine suivant les régles d'ergonomie reconnues.
Projet, mémoire
Modalité de validation
En savoir plus
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